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Información del producto
Este Libro Está Desarrollado Para Que Las Personas Que Quieran Adentrarse en el Mundo de la Programación de Videojuegos Puedan Aprender de Una Forma Didáctica y Desde Cero. Aprenderán Como es la Creación de un Videojuego en Una Plataforma 3D y Con Todos Los Elementos de un Juego Profesional de Forma Sencilla y Completamente Práctica. se Comienza Con Los Conceptos Básicos Hasta Alcanzar Conceptos Avanzados de un Videojuego Como Son la Programación de Funcionalidad Completa Del Personaje Principal Con Sus Animaciones y Acciones. Inteligencia Artificial y Ataques de Enemigos Como Caminantes Shooter Generadores de Enemigos y Plataformas Móviles Generación de Items Como Invencibilidad y Salud Sistema de Vidas Efectos Especiales Partículas Creación y Navegación Entre Pantallas Checkpoints y Elementos de Interface Gráfica Para el Usuario (Gui). se Dedica un Capítulo Entero a la Programación de la Batalla Con el Jefe Final su Aparición su Sistema de Pelea Tipos de Ataques y su Programación Aleatoria Barra de Vida Ataques Daño y Muerte Música y Arreglo de Bugs. Esta Obra Abarca la Previsualización en Tiempo Real en Dispositivos Móviles Android la Creación y Programación de Controles Virtuales y Finaliza Con la Inserción de Ads Para la Monetización Del Proyecto en Googleplay. ISBN: 9789587921168